Qué hacemos
Del concepto al build publicado
Un juego no se sostiene por su tráiler. Se sostiene por un bucle de juego que funciona, un rendimiento estable en el hardware objetivo y una operación que sigue viva después del lanzamiento. Ese es el trabajo que hacemos en L5 Studios.
01
Diseño de juego
Bucle central, economía, progresión y balance documentados y probados con jugadores reales antes de escalar producción.
02
Desarrollo Unity y Unreal
Gameplay, físicas, IA de enemigos, herramientas internas y optimización para PC, consola y móvil.
03
Arte y animación 3D
Dirección de arte, modelado, rigging, animación y pipelines de assets consistentes de principio a fin.
04
Multijugador y backend
Netcode, matchmaking, cuentas, inventarios y servicios en la nube con latencia y coste bajo control.
05
Publicación multiplataforma
Certificación en Steam, consolas y tiendas móviles, builds firmados y gestión de releases.
06
LiveOps y monetización
Eventos, temporadas, analítica de retención y modelos de monetización que no rompen la experiencia.