L5 Holdings
Cargando
L5 L5 HOLDINGS
División de videojuegos

Creamos videojuegos que la gente termina

Del concepto al build publicado: diseño, programación, arte, sonido y operación post-lanzamiento. Trabajamos títulos propios y desarrollo para terceros.

L5 STUDIOS
Qué hacemos

Del concepto al build publicado

Un juego no se sostiene por su tráiler. Se sostiene por un bucle de juego que funciona, un rendimiento estable en el hardware objetivo y una operación que sigue viva después del lanzamiento. Ese es el trabajo que hacemos en L5 Studios.

01

Diseño de juego

Bucle central, economía, progresión y balance documentados y probados con jugadores reales antes de escalar producción.

02

Desarrollo Unity y Unreal

Gameplay, físicas, IA de enemigos, herramientas internas y optimización para PC, consola y móvil.

03

Arte y animación 3D

Dirección de arte, modelado, rigging, animación y pipelines de assets consistentes de principio a fin.

04

Multijugador y backend

Netcode, matchmaking, cuentas, inventarios y servicios en la nube con latencia y coste bajo control.

05

Publicación multiplataforma

Certificación en Steam, consolas y tiendas móviles, builds firmados y gestión de releases.

06

LiveOps y monetización

Eventos, temporadas, analítica de retención y modelos de monetización que no rompen la experiencia.

Nuestros productos

Títulos propios en construcción

Además del desarrollo para terceros, L5 Studios construye sus propios títulos. Estos son los que ya están en camino.

Beta privada · Temporada 2026

The Coach

Una liga de fantasy football de la NFL para iPhone con tu propio GM: revisa tu alineación antes del kickoff, te avisa en cuanto tu jugador anota y te escribe la crónica de la semana para mandarla al grupo. La regla de la casa es simple: el servidor calcula cada número y la IA solo lo explica, así que lo que lees siempre coincide con el marcador.

iOS nativo en SwiftUI4.265 jugadores en vivoDatos cada 20 s en día de partidoSin dinero real
Ver The Coach
Roblox · Octubre 2026

Escapa del Brainrot

Un obby de carrera para Roblox: corres, saltas y esquivas a media galería de personajes brainrot mientras las plataformas de bloques se acaban sobre la lava. Niveles cortos, dificultad que sube rápido y puntos de control para que nadie tire el control al suelo. Llega en octubre de 2026.

Roblox · LuauObby de plataformasMultijugadorLanzamiento octubre 2026
Próximamente en Roblox
Metodología

Cómo trabajamos

  • Vertical slice jugable antes de comprometer el presupuesto completo
  • Builds semanales revisables por el cliente en su propio hardware
  • Playtesting con usuarios externos desde la fase alfa
  • Presupuesto de rendimiento fijado por plataforma desde el inicio

Tecnologías que usamos

UnityUnreal Engine 5C#C++BlenderPhotonPlayFabSteamworksFMODGit LFS

¿Tienes un concepto de juego sobre la mesa?

Podemos evaluar viabilidad técnica, alcance y presupuesto antes de que escribas una línea de código.

Hablemos →